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quinta-feira, 15 de julho de 2010

Level UP!!!


Depois de algum tempo de experiência com RPG a distância, ontem foi dia de subir mais um degrau na escala de nerdice.

Na última passada por Porto Alegre aproveitei pra re-encontrar alguns amigos e acompanhar um jogo de Warhammer 40K.

WH40K é um jogo de miniatura que alguns amigos adotaram depois do fim do Mage Knight (outro jogo de miniaturas).

Assisti, mas não participei. Fiquei com vontade de jogar, mas o investimento em material (aquisição, pintura, etc) não me parece compensar o quão esporádica minha participação seria.

O Eduardo que sugeriu o Vassal. Eles estão com o site fora do ar, mas é uma plataforma para jogos de guerra via internet.

Tem um módulo para Warhammer40k (Vassal40K), que foi proibido pela produtora do Warhammer (Games Workshop). Entretanto, ainda se encontra a última versão do módulo em programas P2P.

Carregamos tudo e foram umas boas 3 horas de jogo, apanhando das regras do sistema e com a interface do programa, mas a experiência foi bem legal.

Montei um screenshot só pra mostrar a cara do programa, mas "ao vivo" é bem melhor.

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Apoteótico!!!

Essa mensagem foi escrita no dia 06/08/2009 e esqueci de postar.



Fala aí, o que você fez ontem a noite?

Pois bem, eu e um par de amigos embarcamos em nossos mechas, para tentar impedir uma invasão alienígena.

Estávamos em alta velocidade, retornando em da missão de reconhecimento, quando uma tropa inimiga apareceu.

Os robôs inimigos estavam fazendo mira no líder do meu esquadrão. Para ajudá-lo fiz uma manobra em alta velocidade invertendo completamente o sentido que estava indo e disparei meus quatro canhões derrubando os dois maiores robôs inimigos, cada um deles umas quatro vezes maior que o mecha que eu pilotava.

Foi o melhor momento de toda a minha carreira RPGística e queria deixar isso registrado para a posteridade. A imagem que estamos usando para o meu mecha é aquele lá em cima, nomeado Hannibal-8 em homenagem ao fílme "A corrida do século" que assisti recentemente.

domingo, 22 de fevereiro de 2009

Recarregando baterias

Finalmente depois de um tempão consegui jogar RPG de mesa na mesa. Já vinha jogando com meus amigos de Porto Alegre, mas dai eu era só a camerazinha em cima da mesa.

Realmente me sinto de baterias renovadas, depois de um tanto de fantasia estou pronto para mais um tempo de realidade.

Dessa vez pude voltar a mestrar. Foi uma aventura curta de D&D 4a edição. Gastamos um tempo pra passar pelos personagens e o combate foi meio casca até o povo se acostumar com os poderes e regras gerais.

Visão de como estava a mesa no comecinho da bagunça.

O Otávio tem um conjunto bem profissional de fichas para jogar poker, durante o jogo elas foram convertidas nos vários marcadores necessários, além de ajudar a delimitar as áreas no mapa de hexágonos.

Apesar da 4a edição usar um tabuleiro quadriculado eu prefiro hexágonos, só rolou muita discussão sobre os poderes de área.

Um dos combates usando as minhas miniaturas de MK e as fichas de poker do Otávio como marcadores.

No final o consenso é que os combates foram fáceis, na próxima aventura vou subir o nível e vamos ver o sangue rolar. Essa é a boa notícia, o jogo foi tão bem recebido que semana que vem tem mais.

Na volta pra casa mais uma cena saída direto da fantasia, um vagão de metrô só pra mim.


A volta pra casa, vagão de metro só pra mim.
Posted by Picasa

sábado, 21 de fevereiro de 2009

Um bom final e um mau começo

Essa semana estive retomando umas atividades no laboratório. Tinha umas pendências pra deixar arrumado e não atrapalhar a vida dos que ficam.

Sexta eu terminei. Tudo deu certo, não perdi um dia ou passagem. Qualquer demora foi mais por estar um pouquinho enferrujado do que por problemas nos experimentos. Se todo experimento fosse assim não teria pós-graduando deprimido.

Ontem a noite na hora do jantar estava passando Sicko do Michale Moore. Acabou meu bom humor, mas todo mundo que critica sistema público universal de saúde e louva the american way, deveria assistir esse filme e ver que tem coisas que é melhor passar longe.

Hoje o dia promete melhorar, é dia de jogo e de fugir do mundo real para algum lugar onde tenho que me preocupar com goblins, aranhas gigantes e dragões, nada de planos de saúde e desemprego.

Jogo RPG desde 1994 (com várias interrupções), antes tudo que era necessário era um livro e um caderno, hoje com mais recursos e possibilidades, minha mochila rivaliza a dos personagens do jogo.

Um lanchinho de acordo com a minha dieta (damascos e castanhas), dentro da caixa tem miniaturas, na sacola de alça verde tem meu notebook, em cima a capinha da câmera e embaixo uma pasta com papelada. Ao redor a bagunça que estou largando na mesa.

Depois conto como foi.

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Acessórios para D&D 4a Edição

Depois de um post sério, um mais bocó pra aliviar a tensão (mas não deixe de olhar o mais sério ali embaixo).

É meio vergonhoso, mas aqui vai um link pro site que tem os links. Estava procurando algumas coisas para ajudar num jogo de RPG que vou mestrar.

O sistema que vou usar é o D&D 4a edição e fui procurar fichas de personagem e cartas de poder. Encontrei esse site que reuniu uma coleção de coisas legais. Tudo em inglês, mas muito útil.

Pra quem interessar, clique aqui: The Gamer Dome

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

Level UP!



Nesse domingo nosso grupo de RPG acumulou XP o suficiente pra subir de nível e conseguimos implementar mais uma câmera de vídeo na brincadeira.

Preciso pedir uma imagem do setup deles do outro lado, é legal que a tela do micro está sendo projetada na TV, então eu e o mapa do jogo ficamos grandões por lá.

Rolaram dois jogos, um com os três figuras que aparecem na imagem e outro quando chegaram os outros dois jogadores.

Ambos os jogos foram mestrados pelo Eduardo (esquerda em cima).

O primeiro foi um rápido Hack & Slash de D&D 4a Edição. Meu personagem foi o mais canônico que já fiz na vida, um anão guerreiro. O personagem do Lucas (direita na imagem) era um eladrin (um elfo mais afrescalhado) feiticeiro.

Jogo bem tradicional e divertido de D&D, com direito a início na Taverna, pedidos de ajuda e encontros aleatórios.

Quase morremos os dois por causa de um bando de lobos. Espero que consigamos continuar essa aventura, gostei muito do meu anão.

Depois que o Emmanuel e a Clarissa chegaram mudamos de jogo. Foi engraçado a Clarissa comentando ao me ver na tela pela primeira vez: "Ele é japonês"

Foi um GURPS Delta Green. O setting do Delta Green são agentes especiais lutando contra criaturas direto do Call of Cthullu.

Olha o que nos espera...

Foi engraçado que a aventura tem umas características de mistério envolvendo coisas biológicas. Dos jogadores, 2 são médicos, um é neurocientista e um é bioquímico (eu). O pobre do mestre que é arquiteto tinha que ficar aguentando nossas elocubrações e explicações.

A aventura está indo muito bem, mas acho que me dou melhor quando o personagem tem que falar menos, falar à distância não é tão legal.

Em breve talvez tenhamos mais uma subida de nível, adicionando mais um player que nesse momento está nos Estados Unidos. Vai ser bem legal.

Pra quem não curte/entende RPG volto mais tarde pra falar de outra coisa, provavelmente comida.

domingo, 25 de janeiro de 2009

Munchkin

Jogo novo a vista, meu amigo passou as diretrizes do personagem e comecei a matutar o que ia fazer.

Chato que assim que eu perguntei sobre NH máximo e possibilidade de pegar talentos teve manifestação de outro jogador (GM da última aventura) para o mestre tomar cuidado com meus personagens.

Bem, eu sou um Munchkin mesmo, gosto que meus personagens sejam bons no que fazem. Na última aventura meu carinha não tinha movimento nas mãos, então não podia pegar nenhuma skill que fizesse uso delas.

Entretanto era forte e brigava pra cacete. O que não é grandes coisas quando se está em TL8 (época atual). Um revolver potencialmente causa muito mais dano e precisa de muito menos habilidade.


No final meu carinha era bom somente pra briga corpo-a-corpo, mas acho que o mestre ficou triste quando teve o combate final.

Inimigo: Se afasta e garras saem dos dedos dele.

Eu: Posso fazer um step pra me aproximar certo? Tenho 2 ataques, mirando nos braços fica a -2, coloca mais -2 pra ele ter -1 na defesa e -2 pra ser chute. Um chute em cada braço dele. Acertei, acertei.

Inimigo: Ele não passou nas defesas.

Eu: 10 de dano em um braço, 14 no outro. Acho que essas garras não vão ajudar em muita coisa.

Mas por outro lado ele só ficou andando de um lado para o outro durante a maior parte da aventura, até pra tirar uma tampa de bueiro precisou de ajuda, pois não tinha como segurar.

Meu próximo conceito é um sabe tudo. Mal sabe segurar uma arma e é pacifista (total não violência), mas tirando isso ele dá um jeito.

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Jogo de ontem

É bem engraçado jogar sendo a webcam do outro lado. Usando o Maptools o combate correu bem liso dessa vez.

No final da sessão passada tinhamos sequestrado o nosso alvo e estavamos fugindo pelo esgoto. Ao sair do esgoto fomos cercados por inimigos.

Hoje já começou na pancadaria. Devo dizer que o meu brigão funcionou bem... tão bem que o mestre falou que quer fazer uma revisão dele.

Sei lá, ele é bom de briga, mas uma arma tem potencial pra causar muito mais estrago. Se for otimizar mesmo o negócio era entuxar armas de fogo (hmmm idéias para o futuro).

Durante a briga sequestraram a menina que tínhamos sequestrado. Um pouco de tortura e interrogação para conseguir descobrir onde está o alvo e lá vamos nós atrás dela. Mais uma briga que deixou metade do grupo fora de combate e conseguimos sair com nosso alvo de lá.

Ficamos escondidos por mais um dia em NY, quando eu cansado de ter que me estressar com a menina tentando fugir e dando trabalho transformei ela num carniçal a meu comando (ter IQ 8 é uma merda).

Depois disso foi tranquilo, a cantora sexy famosa e descolada do grupo convence um cara a nos levar de barco até mais perto de Chicago já que as outras saídas estavam vigiadas. Arrumamos um carro e voltamos pra casa.

O príncipe passou um sabão quando percebeu que a menina estava esquisita, mas deixou que continuássemos com vida, que era o prêmio desde o começo.

Esse vai entrar em pausa e a próxima sessão vai ser outro mestrando.

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

TecnoRPG


Hoje é dia de jogo, que dia tão feliz. Faz tempo que tenho dificuldade em encontrar um grupo pra jogar RPG. E foi uma tristeza deixar o meu grupo mais recente em Porto Alegre.

Fico animado que eles parecem sentir minha falta também, pois com um pouco de tecnologia e inspiração voltei ao jogo.

Um pouco de inspiração do Full Frontal Nerdity, uma quantidade razoável de tecnologia incluindo webcams, internet wireless, Maptool, Skype, etc. e lá vamos nós.

Estamos agora com uma sequência de jogo usando o GURPS: Vampiro. Adoro o setting da Storyteller, mas as regras são um lixo. Não me entendam mal, também não sou fã das simulações precisas de GURPS, mas as regras do Storyteller são muito ruins. Eu aprecio no mínimo que quem tem mais bolinhas na ficha tenha mais chance de fazer as coisas direito. Storyteller é quase tão aleatório quanto um campeonato de jan-ken-po.

Mas o setting é fantástico.

Estamos num grupo de 4 pessoas indo de Chicago até NY sequestrar alguém a mando do príncipe (pra quem não sabe Vampiros tem dessas coisas). NY está sob o comando do Sabbat (facção oposta da qual pertencemos) e a história vira uma grande bagunça. Estamos agora fugindo com a polícia atrás dos sequestradores malvados (GTA style).

Estou animado que hoje vai começar a briga... que é a única coisa que meu personagem é bom. Tenho por regra própria fazer alguém que não tem nada a ver comigo, normalmente alguém muito forte, burro e briguento.

Depois conto como foi.